Rebel *Žaidimas KONCEPT - geri spėliojimai, 10+

Aprašymas:
"Pagrindinį žymeklį jis uždėjo ant gyvūnų kategorijos. Antrą ant vandens lašo... hmm... Vandens gyvūnas? Žuvis! Taip, bet tai dar ne viskas, jis rodo kitą... Mediena, žirklės, pjūvis, įrankis ... Žuvies pjūklas!

„Concept“ žaidime jūsų tikslas yra atspėti kitų žaidėjų rodomus slaptažodžius. Bet... žmogus, kuris tave rodo, negali nieko kalbėti, rodyti ar piešti, jis turi tik lentą su įvairiais paveikslėliais ir žymekliais nurodys tuos, kurie tau vadovaus.

"Žmogus, žmogus. Jo profesija susijusi su kova... Kažkuo daugiau? Pasaulis, balta, ratas, raudona. Hmm, sunku... O, jis sujungė apskritimą su raudonu, žiūrėk, jis perkėlė žymeklį Pasaulio ikona daugiau vėliavai.

Žaidėjas turi vieną pagrindinę žymą, kurią naudoja pagrindinei kategorijai nurodyti ir, naudodamas pagalbines žymas, nurodo ją nurodydamas kitas asociacijas. Jei reikia, jis gali naudoti papildomus kitos spalvos žymeklius, kad parodytų kitus dalykus, kurie gali sukelti tinkamą asociaciją.

"Pagrindinėje kategorijoje mums rodoma moteris, kuri yra sportininkė. Antroje ji bando parodyti, kad jos disciplina yra žiemos sportas. Tada yra du įrankiai, kuriuos ji naudoja šioje disciplinoje. Viena susijusi su kojomis, kita į rankas, tai susiję su kelionėmis, o žiemą slidinėjimas yra geriausias būdas keliauti, bet nebūčiau pagalvojęs, jei tai nebūtų susiję su rankomis ir mirtis ten, vadinasi, tai turi būti ginklas : Justyna Kowalczyk!

Ši koncepcija yra lankstus žaidimas ir lengvai keičiamas bei keičiasi taisyklės. Žaidėjo pasitenkinimas yra svarbiausia vertybė! Net beprotiškiausios idėjos gali veikti žaidime, jei tik visi žaidėjai jas supranta.

"Jis pažymėjo kovą ir padėjo daug kauliukų ant vyro aikštės. Karas!"

"Spiralė, gyvūnėlis, gerai, bet žymeklis, esantis tarp moters ir vyro?... O, taip! Sraigė, nes tai hermafroditas!"

Koncepcija puikiai tiks bet kurioje įmonėje, slaptažodžiai turi 3 sudėtingumo lygius, todėl lengviausią galima žaisti su vaikais nuo 10 metų. Be to, kiekviena korta turi 9 šūkius, po 3 iš kiekvieno sunkumo lygio, todėl visada turime pasirinkimą, ir jie yra išdėstyti taip, kad kiekvienas rastų kažką sau.

Laimi žaidėjas arba, jei žaidžiame kaip komanda, daugiausiai taškų sukaupę žaidėjai, atspėję daugiausiai slaptažodžių.

Žaidimo šūkių pavyzdžiai:


Skystas, valgomas, baltas – tai akivaizdžiai pienas.


Skystis, taip pat valgymui, šį kartą raudonas - tai gali būti kečupas ar raudonasis vynas.


Gyvūnas, kuris asocijuojasi su vandeniu – pirmas dalykas, kuris ateina į galvą, žinoma, yra žuvis.


Koncepcijoje taip pat galite lengvai parodyti sudėtingesnes sąvokas. Mechaninis įrankis medienai pjauti Grandininis pjūklas.


O su menu siejamas žmogus, su kuriuo neatsiejamai asocijuojasi nukirsta ausis? Tai Vincentas van Gogas.

Ar jums patinka vakarėlių žaidimai, kuriuose atspėjate slaptažodžius rodydami, piešdami ir pasakodami? Koncepcija yra nauja idėja, kurios niekada anksčiau nebuvo. Pakvieskite savo draugus į šį žaidimą ir dar kartą smagiai praleiskite savo mintis bei ieškokite tinkamų asociacijų.

Nedelskite, dabar laikas jūsų koncepcijai!


Dėžutės turinys:
1 lenta su simboliais
5 pėstininkų komplektai
1 žalias rinkinys, kurį sudaro pagrindinės kategorijos pėstininkas (didelis klaustukas) ir 10 kauliukų
4 rinkiniai (mėlyna, juoda, raudona, geltona), kiekvienas susideda iš subkategorijos pėstininko (šauktuko) ir 8 kauliukų
110 kortelių su šūkiais; kiekvienas iš 9 žodžių / frazių su trimis sudėtingumo lygiais: lengvas, sunkus ir meistriškas
vienkartiniai ir dvigubi pergalės taškų žetonai (dvigubas vertas 2 VP, vienvietis – 1 VP)
2 žaidėjų pagalbinės priemonės
1 puodelis

- Gamintojas: Rebel
- Rekomenduojama: Nuo 10 metų
"Pagrindinį žymeklį jis uždėjo ant gyvūnų kategorijos. Antrą ant vandens lašo... hmm... Vandens gyvūnas? Žuvis! Taip, bet tai dar ne viskas, jis rodo kitą... Mediena, žirklės, pjūvis, įrankis ... Žuvi...
Skaityti daugiau...
Paspauskite ir gausite pranešimą, kai daiktas atsiras.