Ramiz Kapitono mokslas. Užkoduotas pilies dėlionės žaidimas
Aprašymas:
Sužinokite kodavimo paslaptis. Išdėstykite teisingą kortelių seką, kad paruoštumėte kelią į lobius ir turėtumėte puikų nuotykį! Žaisk solo ar su komanda ir praloškite vaiduoklį! Kodų pilis yra žaidimas, kuriame žaisite kaip protingą vedlį ir sugalvosite strategiją surinkti keturis lobius, kol vaiduoklis išeis iš pilies bokšto! Sužinokite apie ženklų ir grafinių simbolių kalbą, naudokite savo išradingumą ir loginį mąstymą, kad sukurtumėte kelią į užkoduotus trofėjus. Žaidimas yra pasiūlymas išmokti kodavimo pagrindų nenaudojant kompiuterio. Spalvingos iliustracijos ir įdomus siužetas paskatins vaiką žaisti, per kurį jis praktikuos kurti pranešimus ir algoritmus. Ugdys loginį mąstymą, kūrybiškumą ir sugebėjimą sutelkti dėmesį į užduotį. Bendradarbiaujantis žaidimo variantas mokys bendradarbiauti siekiant sukurti laimėjimo strategiją. Taip pat galite žaisti vienas ir taip praleisti laiką kūrybiškai, kai netoliese nėra kitų stalo žaidimų entuziastų! Užraktas nuo ankstyvo amžiaus leis jums praktikuoti įgūdžius, reikalingus profesionaliems programuotojams. Koncentracija, kantrybė ir atkaklumas yra pagrindiniai įgūdžiai formuojant jūsų karjeros kelią. Užuot įsiminusi informaciją, visa tai grindžiama mąstymo ir eksperimento naudojimu. Žaidimas skirtas 4–10 metų vaikams.
- Tipas: Lavinamieji-mokomieji
- Gamintojas: Ramiz
- Rekomenduojama: Nuo 4 metų
- Tipas: Lavinamieji-mokomieji
- Gamintojas: Ramiz
- Rekomenduojama: Nuo 4 metų
Sužinokite kodavimo paslaptis. Išdėstykite teisingą kortelių seką, kad paruoštumėte kelią į lobius ir turėtumėte puikų nuotykį! Žaisk solo ar su komanda ir praloškite vaiduoklį! Kodų pilis yra žaidima...
Skaityti daugiau...