Jokomisiada Žaidimų rinkinys 18-in-1
Aprašymas:
A 18 žaidimų rinkinys.
Į rinkinį įeina:
- 8 pusės plokštelės (18 cm x 19 cm)
- magnetinių plokščių šachmatai- tikrintojai (19 cm x 19,5 cm), kuris veikia kaip dėžutės lombardai ir kauliukai
- šachmatų žaidimo gabalai (32 vnt)
- lombardai- traškučiai (22 elementai)
- pėstininkai mėlyni (4 vnt.)
- gabalai iš geltonos (6 vnt)
- žalių gabalų (6 gabalai)
- Raudoni gabalėliai (6 gabalai)
- kulkšnis (5 elementai)
„Steeplechase“- nugalėtojas yra žaidėjas, kuris pirmą kartą padėjo savo pėstininką į paskutinę žaidimo erdvę. Bet saugokitės, kelias susidurs su daugybe sunkumų ir kliūčių.
Visur - nugalėtojas yra tas žaidėjas, kuris pirmą kartą padėjo savo pėstininką į paskutinę žaidimo erdvę. Bet saugokitės, kelias susidurs su daugybe sunkumų ir kliūčių.
devyni Vyrų „Morris“ - žaidimo tikslas yra palikti priešingą žaidėją su mažiau nei trys pėstininkai arba, kaip ir tikrintuvuose, negali atlikti bet koks teisėtas srautas. Lombardų išdėstymas.
Futbolas - žaidimo tikslas yra programa, pateikianti kamuolį (lombardą) antrajam priešui.
Žąsys - tikslas yra judėti kiek įmanoma greičiau lentos pabaigoje. Šioje srityje turite išvengti nesėkmės ir pabandyti žengti į aikštę laimingas.
Manji - nugalėtojas yra tas žaidėjas, kuris yra pirmasis iki dviejų lombardų viduriniame lauke.
Šachmatų maršrutas - nugalėtojas yra tas žaidėjas, kuris yra pirmasis iki dviejų lombardų viduriniame lauke. Žaidėjai juda aplink lentą pagal pagal laikrodžio rodyklę. Jie taip pat gali naudoti „nuorodas“ - strėles, leidžiančias judėti aplink lentos lombardus. .
Šachmatai - traukinys - žaidėjai judina savo gabalus aplink lentą pagal apvirto tinklo kulkšnies skaičių. Laimėtojas yra tas žaidėjas, kuris pirmą kartą pasiekia paskutinį lentos lauką.
Beisbolas - žaidimas yra taškų taškų taškų rinkimas ir kliūtis jų įsigijimui priešingoje komandoje. Komandos pakaitomis vaidina duomenų vaidmenį. Vienas iš jų puola ir bando surinkti taškus, o antrasis bandymas trukdyti. Tada vaidmenys keičiasi.
Ludo - tradicinis kinų žaidimas naujoje versijoje, taisyklės išlieka tos pačios.
Laimėtojas bus tas .
Šachmatai - Žaidimas vyksta 64-ojo lauko (8x8) laive, naudojant rinkinį tam tikra prasme (figūros, padalijimai), priskiriami atitinkamai Kiekvienas iš dviejų žaidėjų.
„Backgammon“ - žaidimas apima judesius gabalus pagal akių kubelių, išmestų po 24 lauko lentos, skaičių. Laimėjimas yra tas asmuo, kuris pirmasis pašalino visus jūsų šaškes nuo lentos.
Šaškių - žaidimo tikslas yra užfiksuoti visų priešininko kūrinius.
Kinijos šaškės - 2 ir 3 žaidėjų skaičius - piešimo lenta su žvaigžde, nugalėtojas yra pirmasis, kuris visus savo divizijas atneša į priešingą žvaigždės ranką.
Gyvatės ir kopėčios - išmesdami taškų skaičius ant kaulo juda iš eilės ant lentos.
stovi Lauke su kopėčiomis, judančiomis aukštyn koliažais kopėčių gale ir stovėk lauke su gyvatė apačia to, kas sukelia mūsų pasitraukimą žaidime porai Dėžutės.
Lenktynės - tradicinis, paprastas stalo žaidimas, gerai žinomas visiems. Laimėtojas yra tas Lenktynės - laimėjęs žaidėjas, kuriam daugiausia pasisekė baudos kauliuke ir būti Pirmasis pasiekė finišo liniją (paskutinis laukas lentoje). Pakeliui į žaidėjus turi įveikti daugybę sunkumų ir kliūčių.
Šachmatų magnetinė lenta turi papildomą dėžučių lombardų ir kauliukų vaidmenį. Vienas veiksmingiausių būdų ugdyti tarpasmeninius vaikų įgūdžius yra žaisti kitokį žaidimą su savo artimaisiais. Lenta Žaidimai, kortelė ir kita besiplečianti intelektas, galimybė veiksmingai išreikšti save ir pasidalyti su kitais žmonėmis savo ketinimais Ir noras. Žaidimai yra puikus būdas linksmintis kartu su šeima ir draugais. Su tokiomis pramogomis vaikai gali praleisti daugiau laiko su savo tėvais.
Rinkinys supakuotas į labai gražią spalvų dėžutę, puikiai tinkančią dovanai.
- Tipas: Lavinamieji-mokomieji
- Gamintojas: Jokomisiada
Į rinkinį įeina:
- 8 pusės plokštelės (18 cm x 19 cm)
- magnetinių plokščių šachmatai- tikrintojai (19 cm x 19,5 cm), kuris veikia kaip dėžutės lombardai ir kauliukai
- šachmatų žaidimo gabalai (32 vnt)
- lombardai- traškučiai (22 elementai)
- pėstininkai mėlyni (4 vnt.)
- gabalai iš geltonos (6 vnt)
- žalių gabalų (6 gabalai)
- Raudoni gabalėliai (6 gabalai)
- kulkšnis (5 elementai)
„Steeplechase“- nugalėtojas yra žaidėjas, kuris pirmą kartą padėjo savo pėstininką į paskutinę žaidimo erdvę. Bet saugokitės, kelias susidurs su daugybe sunkumų ir kliūčių.
Visur - nugalėtojas yra tas žaidėjas, kuris pirmą kartą padėjo savo pėstininką į paskutinę žaidimo erdvę. Bet saugokitės, kelias susidurs su daugybe sunkumų ir kliūčių.
devyni Vyrų „Morris“ - žaidimo tikslas yra palikti priešingą žaidėją su mažiau nei trys pėstininkai arba, kaip ir tikrintuvuose, negali atlikti bet koks teisėtas srautas. Lombardų išdėstymas.
Futbolas - žaidimo tikslas yra programa, pateikianti kamuolį (lombardą) antrajam priešui.
Žąsys - tikslas yra judėti kiek įmanoma greičiau lentos pabaigoje. Šioje srityje turite išvengti nesėkmės ir pabandyti žengti į aikštę laimingas.
Manji - nugalėtojas yra tas žaidėjas, kuris yra pirmasis iki dviejų lombardų viduriniame lauke.
Šachmatų maršrutas - nugalėtojas yra tas žaidėjas, kuris yra pirmasis iki dviejų lombardų viduriniame lauke. Žaidėjai juda aplink lentą pagal pagal laikrodžio rodyklę. Jie taip pat gali naudoti „nuorodas“ - strėles, leidžiančias judėti aplink lentos lombardus. .
Šachmatai - traukinys - žaidėjai judina savo gabalus aplink lentą pagal apvirto tinklo kulkšnies skaičių. Laimėtojas yra tas žaidėjas, kuris pirmą kartą pasiekia paskutinį lentos lauką.
Beisbolas - žaidimas yra taškų taškų taškų rinkimas ir kliūtis jų įsigijimui priešingoje komandoje. Komandos pakaitomis vaidina duomenų vaidmenį. Vienas iš jų puola ir bando surinkti taškus, o antrasis bandymas trukdyti. Tada vaidmenys keičiasi.
Ludo - tradicinis kinų žaidimas naujoje versijoje, taisyklės išlieka tos pačios.
Laimėtojas bus tas .
Šachmatai - Žaidimas vyksta 64-ojo lauko (8x8) laive, naudojant rinkinį tam tikra prasme (figūros, padalijimai), priskiriami atitinkamai Kiekvienas iš dviejų žaidėjų.
„Backgammon“ - žaidimas apima judesius gabalus pagal akių kubelių, išmestų po 24 lauko lentos, skaičių. Laimėjimas yra tas asmuo, kuris pirmasis pašalino visus jūsų šaškes nuo lentos.
Šaškių - žaidimo tikslas yra užfiksuoti visų priešininko kūrinius.
Kinijos šaškės - 2 ir 3 žaidėjų skaičius - piešimo lenta su žvaigžde, nugalėtojas yra pirmasis, kuris visus savo divizijas atneša į priešingą žvaigždės ranką.
Gyvatės ir kopėčios - išmesdami taškų skaičius ant kaulo juda iš eilės ant lentos.
stovi Lauke su kopėčiomis, judančiomis aukštyn koliažais kopėčių gale ir stovėk lauke su gyvatė apačia to, kas sukelia mūsų pasitraukimą žaidime porai Dėžutės.
Lenktynės - tradicinis, paprastas stalo žaidimas, gerai žinomas visiems. Laimėtojas yra tas Lenktynės - laimėjęs žaidėjas, kuriam daugiausia pasisekė baudos kauliuke ir būti Pirmasis pasiekė finišo liniją (paskutinis laukas lentoje). Pakeliui į žaidėjus turi įveikti daugybę sunkumų ir kliūčių.
Šachmatų magnetinė lenta turi papildomą dėžučių lombardų ir kauliukų vaidmenį. Vienas veiksmingiausių būdų ugdyti tarpasmeninius vaikų įgūdžius yra žaisti kitokį žaidimą su savo artimaisiais. Lenta Žaidimai, kortelė ir kita besiplečianti intelektas, galimybė veiksmingai išreikšti save ir pasidalyti su kitais žmonėmis savo ketinimais Ir noras. Žaidimai yra puikus būdas linksmintis kartu su šeima ir draugais. Su tokiomis pramogomis vaikai gali praleisti daugiau laiko su savo tėvais.
Rinkinys supakuotas į labai gražią spalvų dėžutę, puikiai tinkančią dovanai.
- Tipas: Lavinamieji-mokomieji
- Gamintojas: Jokomisiada
A 18 žaidimų rinkinys.
Į rinkinį įeina:
- 8 pusės plokštelės (18 cm x 19 cm)
- magnetinių plokščių šachmatai- tikrintojai (19 cm x 19,5 cm), kuris veikia kaip dėžutės lombarda...
Skaityti daugiau...
Į rinkinį įeina:
- 8 pusės plokštelės (18 cm x 19 cm)
- magnetinių plokščių šachmatai- tikrintojai (19 cm x 19,5 cm), kuris veikia kaip dėžutės lombarda...